게임의 규칙 - 스포츠 - 농구


이벤트 및 특별 베팅
모든 이벤트는 달리 베팅은 무효이며, 지정된 날짜 (현지 경기장 시간)에 있어야합니다.게임이 장소에서 개최되는만큼 홈 위치가 변경되지 않았으로, 변경된 경우, 모든 배팅은 설립에서 아직도이다.방문자를위한 주요 장소에서 방문자에게 게임에 나열된 이벤트는, 한 홈 팀은 아직 공식적으로 "홈 팀"을 지정하는 경우, 내기, 그렇지 않으면 베팅이 무효입니다, 여전히 유효합니다.

경주는 관련 핸디캡 결과가 확인되지 않는 한, 항목 유효 도박, 5 분 거의 동일하게 설정되어와 비교했을 때 나머지 게임 시간.

특별히 언급하지 않는 한, 무승부 규칙의 두 생강 핸디캡이 적용됩니다. 단일 주입이 옵션에 베팅이 더 결과가 / 참여하지 / 유효하지 않은 것으로 간주되지 않습니다 환불 할 것이다.

베팅 특별한 이벤트를 포함 안테 포스트 내기,
특별히 언급하지 않는 한, 초과 근무 수당을 포함하여 경기 전에 모든 베팅.

일정한 시간 게임의 끝 점수에 따라 세 생강 핸디캡 결제.

베팅 / 성능을 일치 플레이어
이러한 베팅 등 점, 리바운드, 어시스트, 블록슛, 자유투 등 지정된 플레이어와 다양한 등급의 성능을 만들어 내기이다 규칙이 적용립니다.

관련 선수 내기 서 경쟁을 할 유니폼에 넣어해야합니다. 별도로 언급 된 경우를 제외하고, 초과 근무 수당이 계산됩니다.

장애인 일치하는 플레이어는 토너먼트 내기에 각 플레이어의 성능입니다. 핸디캡 베팅의 양식을 사용하는 것이 가능하고, 결제를 결정하기 위해 각 선수의 실제 점수를 적용했다. 규칙이 적용립니다.

두 쌍 / 삼쌍 - 두 쌍의 그 선수는 다음과 같은 다섯 가지 기술 용어에 득점을해야합니다, 두 승리 적어도 10 점이있다. 세 쌍, 그 선수는 다음과 같은 다섯 가지 기술 용어에 득점을해야합니다, 적어도 10 점으로 승리하는 세 가지가 있습니다. 프로젝트의 5 기술 점수는 다음과 같습니다 점, 리바운드, 어시스트, 스틸 샷과 차단.

에서 플레이 (연장전 포함) 베팅
경기는 게임 시작 후 연기 또는 취소 될 경우 남은 시간은 5 분 이하에 베팅해야합니다 :

핸디캡 / 승리 / WIN / 팀 점수 및 게임 점수 / 더블 결과 (하프 및 풀 예측 결과) / 홀수 / 짝수 여백 / 게임 점수를 수상.

하프 플레이 (연장전 포함) 베팅
반 게임은 상반기 내기를 완료해야합니다.경기는 게임 시작 후 연기 또는 취소 될 경우 남은 시간은 5 분 이하이어야하며,이 결정되지 않는 한 하반기 내기, 내기 결제를 내기 :

수상 둘, 셋 / 장애인 / 점수 둘, 셋 / 팀 점수 및 게임 점수 / 장애인 / 하반기 내기 / 총 홀수 / 짝수 "처음 얻을."

(연장전 포함) 베팅 시즌에서 - 재생
경쟁 부문은 서서 내기 위해 완료해야합니다. 이미 정착하지 않는 결과를 확인할 수 있습니다 :

수상 둘, 셋 / 장애인 / 점수 둘, 셋 / 팀 점수 및 게임 점수 / 장애인 / 총 홀수 / 짝수 "처음 얻을."

NBA 예상 / 레이스 이국적인 베팅
정규 시즌의 수는 게임 / 매치업을 승리 - (시즌의 나머지 부분은 결과에 영향을주지 않는 한) 팀은 내기의 정규 시즌 경기에서 최소 80 게임을 완료해야합니다.

지구 챔피언 - NBA 무승부 규칙이 적용됩니다.

챔피언스 리그 - NBA 우승 팀 리그에 미리 우승자로 간주됩니다.

모든 핸디캡 해결을위한 공식 순위 및 데이터는 주체에 의해 제공 (등 NBA, FIBA, 등) 관리 기관을 경주 할 것이다.

베팅 "위상" "점수에게 최고의 팀을 잘라 내기"와 - (이벤트 관리 기관에 의해 제공) 공식 순위에 따라 가장 높은 결제, 팀뿐만 아니라이 결제에 사용할 수있는 순위 유발하지 않고 동일한 단계에서 제거하지만,했다 그 경우 베팅은 무효로 간주됩니다.

전사, 부문, 리그 및 지역 내기
에 관계없이 팀 이동 여부, 팀 이름 또는 계절의 길이를 변경의, 베팅은 여전히 유효합니다.

시리즈 내기
(각각의 관할 기관에 따라) 경기의 지정된 숫자가 완료되지 않았거나 변경 나타날 경우 배팅은 무효가됩니다.

핸디캡 맛보기
여러 베팅 카드를 만드는 시간을 보자, 모든 베팅 옵션은 오래 끌기위한 경쟁이있는 한, 내기에서 자동으로 전원을 차단한다. 예를 들어 한 팀이 무승부 때문에, 분 맛보기 여섯 팀을하자, 5 팀의 변환은 여러 베팅을, 한 팀이 그릴 것입니다 핸디캡 맛보기 4 팀, 때문에, 세 팀으로 변환핸디캡을 두 번. 베팅 확률은 모든 경우에 우선 할 때 다음 주 두. 여러 베팅 핸디캡으로 인해 무승부에 옵션으로 감소 할 때,이 장애는 하나의 티저 베팅 확률로 처리하고 해당 지불을 누르면됩니다.