내셔널 풋볼 리그 (NFL), 미국 대학 풋볼 리그, 미식 축구의 세계 리그 (WLAF), 미국 풋볼 리그 (UFL), 캐나다 풋볼 리그 (CFL), 실내 축구 등.
게임이 취소되거나 지연되는 경우, 다시 정렬하고 같은 (다음 주 수요일, 현지 경기장 때까지 목) NFL 주간 일정과 시간, 그렇지 않으면 베팅 무효하지 않는 한. 결과를 취소하거나 지연 할 수있는 경기 전에 베팅이 확인되는 경우,이 베팅은 여전히 유효합니다.
장소의 변화는 한 지정된 홈 팀이 더 많은 변수가없는 때, 베팅은 여전히 유효합니다. 홈과 어웨이 스왑 포지션 원래 내기 받고있다하는 경우가 무효 인 경우에.
특별히 언급하지 않는 한, 무승부 규칙의 두 생강 핸디캡이 적용됩니다. 베팅의 단일 주입이 옵션에 베팅이 더 결과가 / 참여하지 / 유효하지 않은 것으로 간주되며, 환불됩니다.
주간 특별 베팅 - 종합 점수 리그 점수와 공장 폐쇄 핸디캡이있을 것인지 여부는 지정된주의 각 사이트를 표시에 대한 이벤트의 수를 포함 할 것이다.이벤트가 취소 또는 이벤트 (목요일에서 다음 주 수요일, 현지 경기장 시간) NFL 일정을 예정하지 않는 이상, / 지연 지정된 경우 같은 주 재생, 또는 결과는 이미 그렇지 않으면 관련 핸디캡을 확인할 수 있습니다 잘못된.
주간 핸디캡 - 팀과 선수의 최고 / 최저 점수는 장애인, 장애인 / 참가자 중 유일한 팀이 계산을 야드. 이벤트가 같은 주 재생을 위해 (다음 주 수요일, 현지 경기장의 시간을 통해 목) NFL 일정에 배치하지 않는 한, 그렇지 않으면 취소 또는 지연 어떤 팀의 경우에 또는 선수는 다른 팀 / 경쟁에게 참여하지로 처리됩니다 (4) 규칙이 공제 준수해야합니다.
그렇지 않으면 초과 근무 등 (하반기 아시안 핸디캡 / 네 번째 베팅 포함) 내기 전에 언급하지 않는 한
달리 언급되지 않는 특정 핸디캡의 결과가 확인되었다 않는 베팅, 정치 들면 게임의 예정된 시작하기 전에 남은 시간은 같거나 5 분 미만이어야한다.
게임의 규정에 따라 세 가지 핸디캡 결제 할 때 종료 시간의 점수.
가상 게임 - 무승부 규칙이 적용됩니다.
게임에 특별한 베팅은 서서 내기 위해 완료해야하기 전에. 베팅하지 않는 결과가 확인되었습니다.
팀 점수, 홀수 또는 짝수 - 결제, 팀도 0으로 계산됩니다.
번호 승패보다
최소 / 최대 점수 팀 - 만 나열 팀은 무승부 규칙이 적용었다.
중단하는 팀을 예측하기 위해 처음 - 첫 번째 팀의 서스펜션을 제안했다. 서스펜션의 결과로 다른 이유 (예를 들어 코치의 벌금 도전, 부상 등)의 경우 계산되지 않습니다.
세 번 연속 득점 팀 게임이 있는지 여부를 예측하는 - 거기 팀은 3 회 연속 득점. "점수"는 PAT, 득점 후 즉, 터치 다운 또는 "2 점 변환"(2 점 변환)를 포함하지 않습니다.
"게임의 첫 번째 공격"- 확률이 (자유투 포함) 최초의 공격으로 스크럼 (스크럼)에 따라 달라집니다. 터치 다운하고 다시 티를위한 경우, 베팅은 다음 킥오프 중 하나를 우선해야한다. 당신이 실패하거나 절단하는 공을 전달하고 경우 사망하거나 공을 캡처 한 쿼터백은 "패스"(패스)으로 간주됩니다. 그가 발생하면 공 떨어져 다시 실행하는 패스 (실행) "공격"으로 간주됩니다.
부문 리그 득점 내기와 결합
베팅 / 성능을 일치 플레이어
플레이어 특정 베팅 / 성능 - 특정 베팅의 모든 플레이어는 변화가 정착에 결과에 영향을 미치지 않습니다 후 사이트에 www.NFL.com 날 행사에 발표 된 데이터에 따라 해결된다."공격 기회"(아래)의 공격을 완료 할 유일한 선수, 베팅이 유효합니다. 선수 매치업를 들어, 두 공격수는 "공격 기회"(아래), 베팅이 유효하기를 완료해야합니다. 규칙이 적용립니다.
베팅에 대한 쿼터 근거는 특별한 "통과 야드"(총 전달 야드)했다
인종 / 마지막 하나를 예측하는 첫 번째, 언제든지 플레이어가 한 점수를, 또는 전혀 터치 다운을하는 경우 - 마지막 터치 다운 언제 플레이어 / 첫 번째. 내기에서 "다른 선수"(필드) 특히 선수 나와 있지 않은 베팅 확률을 의미한다. 플레이어는 목록에있는 공식 NFL 게임에서, 그리고 관련 베팅해야합니다.
터치 다운 선수 셔츠 번호는 - 아니 터치 다운을하면, 해당하는 모든 베팅은 무효입니다.
예측 점수 - 플레이어는 공식 경기 대회, 내기를 내기해야합니다. 경기가 터치 다운을 한 후 일시 중단 된 경우, 모든 배팅은 결제 적절한 확률에 따라 실시되며, 하나의 주사로 첫 번째 터치 다운으로 변환됩니다.
총 공세 야드는 - 두 팀의 기초가 손실 자루 야드 등의 순 야드 (순 야드) 정착했다.
페널티 - 모두가 받아 페널티 핸디캡 페널티 킥을 기반으로, 페널티 거부 계산되지 않는다.
특별한 베팅은 초과 근무를 포함하지 않습니다
내기 결제가 확인되지 않는 한 다음과 같은 장애인의 경우, 게임은, 서서 내기 위해 완료해야합니다.
이중 결과 - 절반과 전체는 일정한 시간의 끝을 예측했다.
가장 높은 점수 절반은 - 무승부 규칙이 적용됩니다.
레이스 데이 최고 득점 팀 - 무승부 규칙이 적용됩니다.
최고 점수 게임 축제 - 무승부 규칙이 적용됩니다.
다른 설명이없는 한, 볼 게임 베팅 한 / 하프 재생 내기 / 경기 플레이 내기 섹션 초과 근무를 포함해야한다
내기 결제가 확인되지 않는 한 레이스 데이 게임 또는 관련 / 반 내기 위해 완료해야합니다. 결제 목적 : (하반기 부드럽고, 다음 여분의 시간에 모든 점수의 계산 될 경우, 그렇지 않으면 언급하지 않는 한) 하프 베팅 레이스 축제 특별히 언급하지 않는 한 네 번째 대회 (도박 원활 섹션의 경우, 여분의 시간에 어떤 점수)에서 계산됩니다
듀얼 결과 - (예 : 원활하게 게임)을 초과 제외.
두 개의 연속 득점 / 다음 득점 팀 / 다음 점수 결제 레이스 데이는 - PAT 점수는 계산되지 않습니다.
팀이 공을 공을 등장했고,이 공을 B 팀에 의해 얻어진하지만 팀이 B도 공을 등장이있는 경우 "현재 사전 터치 다운 결과"결제 방법, 볼은 팀에 돌아갔습니다 손, 공 두번 손을 변경하고, 그 결과는 "실수"(거래액) 확정되기 때문에. 공격 기회를 뺏기고은 (네 번째 공격 기회를하지 못했습니다) "실수"해결 될 것입니다. 당신이 공 광장이 다른면이 공을 다시 플레이를하기 위해 공을 해제 등장 펀트 경우, 내기 펀트를 해결하고, 새로운 추진 핸디캡을 제공 할 것입니다.
"현재의 터치 다운 사전이 첫 번째 공격에 도달,"에 대한 결제, 또는 자동으로 (결과 터치 다운을 포함) 공격 패스로 첫 번째 공격 페널티 킥 공격에 대한 새로운 기회의 범위에 대한 액세스, 그는 결제 "입니다 부딪히는 경우; (샷의 성공 여부) "NO"안전 볼 (안전)와 미스 (필드 골은)으로 해결 될 것입니다. " 예를 들어, 자동이 아닌 처벌, 작성자 : 오프사이드 침해, 게임을 지연, 대체 위반, 제한, 부수적 캐치 헬멧, 중립 지대에 반대, 충돌을 중지하면 다시 발생 키커와 킥오프 분야 11 개 이상 선수 " 공격 기회 '다섯 야드 가까이에서 위의 동작하지 않는 계산되지 않습니다.
미국의 베팅 카드
선택한 항목 넥타이 게임을 내기 경우 미국의 내기에서, 베팅 옵션에서 자동으로 전원을 차단합니다. 예를 들어, 3 개의 팀 팔레, 한 팀의 무승부가있는 경우, 세 가지 테스트는 두 개의 해제 될 경우, 하나의 팀 무승부가있는 경우 네 팀 팔레, 네 세 가지가 차단 될 것입니다 팀에 베팅넥타이의 팀이있는 경우, 두 개의 전원이 자동으로 하나의 내기가됩니다. 베팅 확률은 모든 경우에 우선 할 때 다음 주 두.
핸디캡 티저 카드
여러 베팅 카드를 만드는 시간을 보자, 모든 베팅 옵션은 오래 끌기위한 경쟁이있는 한, 내기에서 자동으로 전원을 차단한다. 즉 : 여섯 팀 더블 핸디캡 베팅 인해 팀 중 하나 그리려면, 그리고 다섯 팀 핸디캡 맛보기로 변환합니다, 네 팀 더블 핸디캡 베팅, 팀의 하나에 의한 그릴 수 있으며, 세 팀으로 변환됩니다핸디캡을 두 번. 베팅 확률은 모든 경우에 우선 할 때 다음 주 두. 여러 베팅의 수는 적게 필요한 최소 베팅 기간보다 (NFL 내기가 NCAAF 베팅이 두 항목입니다 세 가지 항목입니다) 할 경우, 배팅은 무효가됩니다.
핸디캡 맛보기
여러 베팅 카드를 만드는 시간을 보자, 모든 베팅 옵션은 오래 끌기위한 경쟁이있는 한, 내기에서 자동으로 전원을 차단한다. 즉 : 여섯 팀 더블 핸디캡 베팅 인해 팀 중 하나 그리려면, 그리고 다섯 팀 핸디캡 맛보기로 변환합니다, 네 팀 더블 핸디캡 베팅, 팀의 하나에 의한 그릴 수 있으며, 세 팀으로 변환됩니다핸디캡을 두 번. 베팅 확률은 모든 경우에 우선 할 때 다음 주 두. 여러 베팅 핸디캡으로 인해 무승부에 옵션으로 감소 할 때,이 장애는 하나의 티저 베팅 확률로 처리하고 적절한 지불을 누르면됩니다.
시즌 특별 베팅
만 정규 시즌 경기에서 올 시즌 특별한 베팅. 어떤 선수의 선수 데이터와 정규 시즌과 관련이없는 거래. 모든 베팅은 인종에 관계없이 번호 설정됩니다.
예상 / 시즌 베팅
계절에 관계없이 길이의 슈퍼 볼 우승은 리그 우승과 분열 우승 베팅은 유효합니다.
NFL 정규 시즌 우승 및 경기 대회의 나머지 부분은 결과에 대한 영향을주지 않는 한 18 CFL 정규 시즌 게임의 목적을 위해 16 정규 시즌 게임의 완성에 따라 팀을위한 경기를 보면요.
AFC / NFC 리그 우승자는 슈퍼 볼 팀을받을 수 있습니다.
NFL 정규 시즌 부문 수상자 (NFL 넥타이 규칙이 적용됩니다) 레이스 우승에 따라 달라집니다.
리그 와일드 카드 레이스 우승자는 NFL 와일드 카드 플레이 오프 레이스 팀을 얻었다.
NFL의 상위 시드 팀 리그 승자는 플레이 오프에 지정된 홈 이점이 될 것입니다.
NFL / NCAAF 정규 시즌 승 도박 게임 분야 팀에 관련 분야의 수와 일치 적어도 몇 가지 조항을했다.
"그레이 컵"에 CFL (그레이 컵) - 입력 한 그레이 컵 결승전 팀은 각 부문의 수상자로 간주됩니다.
리그 / 부문 베팅
토너먼트 팀 제휴 및 / 또는 분할 그룹화를 눌러 수 있습니다. 예를 들어 NFL은 두 리그 (미식 축구 리그와 내셔널 풋볼 리그), 4 개 (북쪽 동쪽, 서쪽과 남쪽) 부문으로 구성 각 리그로 나누어 져 있습니다. 우리는 참여하는 모든 팀에 대한 가능성을이기는 각 리그 / 분할을 제공 할 것입니다.
모든 핸디캡 베팅 점수의 경우, 무승부 규칙이 적용됩니다.